Das Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor das Feld mit Blöcken gefüllt ist und Sie nicht in der Lage sind, einen Zug zu machen.
Das Spielfeld besteht aus zwei Teilen: der zentralen Zone und dem peripheren Teil. Die zentrale Zone ist ein Quadrat von 10x10 Zellen. Wenn das Spiel beginnt, werden einige farbige Anfangsblöcke ohne Markierungen in der zentralen Zone platziert. Unbelegte Zellen bleiben schwarz. Der periphere Teil des Feldes wird von drei Schichten von Blöcken von jeder Seite der zentralen Zone dargestellt. Sie können auf Blöcke aus der ersten Ebene klicken. Es ist die einzige Art deiner Aktivität. Ein angeklickter Block kann sich über die zentrale Zone bewegen, bis er auf einen anderen Block trifft. (Wenn die Bahn, entlang der sich der Block bewegen kann, keine anderen Blöcke enthält, die den angeklickten Block stoppen können, wird dieser sich nicht bewegen. Sie können versuchen, einen anderen Block zu verschieben.) Wenn ein Block angeklickt wurde und sich bewegt, a Ein Pfeil, der die Bewegungsrichtung anzeigt, erscheint darauf. Dieser Pfeil verschwindet nicht nach dem Anhalten des Blocks und wenn das Hindernis (ein anderer Block) entfernt wird, bewegt sich der Block in die gleiche Richtung (es hängt nicht von der Aktivität des Spielers ab).
Wenn 3 oder mehr Blöcke der gleichen Farbe zusammenkommen (Diagonalkontakt ist nicht gültig), "explodieren" sie und der Spieler gewinnt Punkte.
Die Blöcke von den peripheren Teilen, die an Blöcke an der zentralen Zone angrenzen, sind nicht an der Bildung von Gruppen beteiligt, die "aufgeblasen" werden sollen. Wenn ein angeklickter Block in die zentrale Zone eingetreten ist, nimmt sein Nachbarblock, der sich dahinter befand (in der zweiten Schicht), seinen Platz in der ersten Schicht ein; Der Block von der dritten Ebene bewegt sich zur zweiten Ebene und ein neuer Block (der im oberen linken Teil des Bildschirms zu sehen ist) erscheint in der dritten Ebene.
Wenn die zentrale Zone geleert wird, zeigt der Spieler (100xLevel) Punkte, und in der Mitte erscheint ein neuer Satz von Anfangsblöcken ohne Pfeile. Die Anzahl der Anfangsblöcke übersteigt die Anzahl der vorherigen Sätze um 1 zufällig gefärbten Block.
Das Spiel wird fortgesetzt, während der Spieler Züge ausführen kann.