Sie lernen Bid Euchre? Die KI zeigt Ihnen vorgeschlagene Gebote und Spielzüge. Spielen Sie mit und lernen Sie. Für erfahrene Spieler stehen sechs KI-Spielstufen bereit, um Sie herauszufordern!
Spielen Sie Bid Euchre mit einem, zwei oder drei Kartendecks. NeuralPlay Bid Euchre bietet viele Regeloptionen und Funktionen, an denen Sie Spaß haben werden. Passen Sie es an und lassen Sie sich von der NeuralPlay-KI mit Ihren Lieblingsregeln herausfordern!
Zu den Funktionen gehören:
• Rückgängig.
• Hinweise.
• Offline-Spiel.
• Hand wiederholen.
• Hand überspringen.
• Detaillierte Statistiken.
• Anpassung. Wählen Sie die Rückseiten der Kartendecks, das Farbthema und mehr.
• Gebots- und Spielprüfer. Lassen Sie den Computer Ihre Gebote und Spielzüge während des Spiels prüfen und auf Unterschiede hinweisen.
• Spielüberprüfung. Gehen Sie den Spielzug der Hand durch, um Ihr Spiel zu prüfen und zu verbessern.
• Sechs Computer-KI-Levels bieten Herausforderungen für Anfänger und Fortgeschrittene.
• Einzigartige Denk-KI, die einen starken KI-Gegner für verschiedene Regelvarianten bietet.
• Beanspruchen. Beanspruchen Sie die verbleibenden Stiche, wenn Ihre Hand hoch ist.
• Erfolge und Bestenlisten.
Regelanpassungen umfassen:
• Kartendeckgröße. Spielen Sie mit einem Kartendeck mit 24, 32, 40, 48 oder 60 Karten.
• Bietrunden. Wählen Sie eine einzelne Runde oder mehrere Runden.
• Trumpfgebot wählen. Wählen Sie nur Farben, Farben und hohes Sans-Atout oder Farben mit hohem und niedrigem Sans-Atout.
• Mindesteröffnungsgebot. Legen Sie das Mindesteröffnungsgebot von 1 bis 6 fest.
• Sondergebote. Wählen Sie, ob Sie mit den Geboten „Call 3“, „Call 2“, „Call 1“, „Shoot the Moon“ und „Big/Little Pepper“ spielen möchten oder nicht.
• Der Geber kann stehlen. Wenn Sie mit einer einzelnen Bietrunde spielen, können Sie dem Geber optional erlauben, das Gebot zu stehlen.
• Den Geber festhalten. Fordern Sie den Geber optional auf, zu bieten, wenn alle Spieler gepasst haben.
• Rangfolge der Sans-Atout-Gebote. Spielen Sie mit Sans-Atout-Geboten, die niedriger gewertet sind als die Farbgebote.
• Spiel vorbei. Wählen Sie, ob das Spiel bei einer vorgegebenen Anzahl von Punkten oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen endet.