Ein modifiziertes RUMMY-Spiel, das mit innovativen doppelseitigen Karten gespielt wird.
Wenn ein Kartenspiel gespielt wird, sind einige versucht, einen kurzen Blick auf die Karten anderer zu werfen, obwohl sie wissen, dass dies unethisch ist. Welche Auswirkungen wird es haben, wenn die Rückseiten der Karten rechtlich gesehen Hinweise auf die Vorderseite der Karten geben? Wird das Spiel dadurch einfacher und weniger herausfordernd? Gedanken in diese Richtung führten zur Innovation von Spielkarten mit zwei Bildseiten.
Sie heißen CRAZY CARDS. Es gibt eine feste Beziehung zwischen den Symbolen der beiden Seiten einer Karte. Ein Bild auf einer Seite einer Karte bietet normalerweise zwei Möglichkeiten für die andere Seite. Beispielsweise kann die andere Seite den nächsten oder vorherigen Wert haben.
CRAZY GIN RUMMY und CRAZY INDIAN RUMMY können mit dieser Software gespielt werden. Die Regeln wurden an den neuen Kartentyp angepasst. Zum Beispiel kann man in CRAZY GIN RUMMY nur klopfen, wenn die Totholzzahl 3 oder weniger beträgt. Als Totholzzahl wird der kleinere Wert beider Seiten angenommen.
Beide Seiten der Karten werden gleich behandelt. Beim Kombinieren kann jede Seite einer Karte verwendet werden. Eine Karte kann nur in einer Kombination verwendet werden.
Ein Spieler MUSS die Rückseite der Karten des anderen Spielers sehen. Diese Rückseiteninformationen vieler Karten können in Kombination dazu führen, dass die andere Seite einiger Karten genau vorhergesagt werden kann. Die Herausforderung in diesem Spiel besteht darin, die Situation schnell zu analysieren und zu entscheiden, welche Karte man wählt oder welche man ablegt.
Die Rückseiten der im Computer gehaltenen Karten werden oben hellgrau dargestellt. Die für den Computerspieler sichtbare Rückseite der Karten des menschlichen Spielers wird direkt über den Karten des Spielers mit einem hellgrauen Farbton angezeigt.
Bei CRAZY RUMMY ist das Spiel schnell vorbei. Beim Neuanordnen der Karten auf der Hand muss man sehr schnell sein, da es viele Kombinationen gibt, in denen die Karten angeordnet werden können.
Es gibt 12 verschiedene Regeln, die die Gegenseite festlegen, und jede bietet ein eigenes Kartenspiel. Bei zwei dieser Kartentypen weist nur etwa die Hälfte der Karten Werte auf beiden Seiten auf, während die anderen Karten wie bei den üblichen einseitigen Karten aussehen. Das gibt dem Spiel eine neue Wendung und macht es verrückter.
Es gibt 3 Spielstufen. Auf der ersten Ebene kann der Spieler Hilfe dabei in Anspruch nehmen, seine Karten bestmöglich neu anzuordnen.
Es werden viele Hintergründe und Kartenvorderseiten bereitgestellt, um dem Geschmack der Benutzer gerecht zu werden.
CRAZY RUMMY bietet Training im logischen Denken. Das ist anspruchsvoller und nicht so einfach, wie man vielleicht denkt. Probieren Sie es aus, um es herauszufinden!
Benutzeroberfläche und HILFE werden auf Englisch und Tamilisch bereitgestellt. Weitere Sprachen werden folgen.
Diese Innovation geht über das Spielen von Karten hinaus. Das MEMORY-Spiel ist außerdem so modifiziert, dass alle Karten auf beiden Seiten Bilder haben. Das Ergebnis ist das MEMORY NEXT-Spiel.
CRAZY RUMMY und MEMORY NEXT sind sowohl für Android- als auch für iOS-Geräte verfügbar.