** Jetzt in Englisch und Spanisch in einer einzigen App verfügbar! **
Digital Compass ist ein interaktives Auswahlspiel für Android-Smartphones und -Tablets. Digital Compass wurde für Kinder im Alter von 6 bis 9 Jahren entwickelt und ermöglicht es Kindern, in die Rolle von acht Charakteren einzutauchen, um die Wendungen des täglichen digitalen Lebens zu erleben. Bitten Sie die Schüler, digitale Dilemmata zu erkunden, gute (und nicht so gute) Entscheidungen zu treffen und mögliche Lösungen durch Geschichten und Minispiele auszuprobieren - alles ohne ihren realen Ruf zu gefährden. Entdecken Sie, wie Common Sense Education mit seinem preisgekrönten Curriculum für digitale Kompetenz und Bürgerschaft nahtlos in Blended-Learning-Umgebungen integriert werden kann.
Digital Compass ist entwicklungsgerecht für Mittelschüler geeignet und bietet folgende Möglichkeiten: erkunden, experimentieren, Entscheidungen treffen (deduktives Denken), rationalisieren (abstraktes Denken), Risiken eingehen, Konventionen beurteilen (konventionelles Denken), Individualität behaupten, sich ausdrücken formiere Beziehungen (nicht-platonisch) und interagiere mit Peers. Es bietet einen sicheren Ort, um Entscheidungen und deren Ergebnisse zu erkunden.
Das Spiel bietet 8 thematische Module mit 8 entsprechenden Minispielen und druckbaren Erweiterungsmaterialien, die alle an die Kategorien des Lehrplans gebunden sind:
o Cyberbullying
o Privatsphäre
o Creative Credit & Urheberrecht
o Informationskompetenz
o Internetsicherheit
o Digitaler Fußabdruck und Ruf
o Selbstbild und Identität
o Beziehungen und Kommunikation
Jedes Modul hat 9 Endungen, 32 Pfade und 51 eindeutige Kombinationen basierend auf Entscheidungspunkten.
Die quantitative Bewertung besteht aus einer Scorecard (die per E-Mail gesendet werden kann) und zeichnet Folgendes auf:
o Prozentzahl der abgeschlossenen Story-Pfade
o Erste Prozentzahl von Minispielen (Vorbewertung)
o Prozentsatz des höchsten Minispiels
Jedes Minispiel besteht aus drei Ebenen des Gameplays und hat randomisierten Inhalt, um wiederholtes Spielen zu fördern.
Der digitale Kompass bietet eine einfache Anmeldung, sodass mehrere Schüler auf einem einzigen Gerät spielen können.