Du spielst als einsamer Wanderer. Gefangen genommen, ausgeraubt und in den Abgrund von Underwell geworfen, bleibt man für tot. Aber in der Tiefe des Abgrunds befindet sich ein Verlies, um die Grenzen deines Verstandes und deiner Tapferkeit zu testen. Von einem verdrehten Geist entworfen, sieht diese Höhle vielversprechend, aber sehr gefährlich aus. Die Warnungen sagen dir, dass du umkehren sollst, aber dieser Weg ist jetzt geschlossen ... außerdem warst du nie einer, der vor einer Herausforderung zurückschreckte!
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Hinweis: Dieses Spiel bietet die ersten zwei Stufen kostenlos als Testversion, der Rest des Spiels erfordert einen Kauf. Ihre Unterstützung, Zeit und Rücksichtnahme werden sehr geschätzt!
Dieses Spiel ist ein First-Person-Grid-basiertes Dungeon-Crawling-Abenteuer. Es ist inspiriert von modernen Klassikern wie Legend of Grimrock sowie älteren Klassikern wie Eye of the Beholder, Dungeon Master und Lands of Lore. Jedes Level dieses Dungeons wird von Hand gefertigt, um das umfassendste und umfassendste Erlebnis zu bieten. Erforsche, suche, sammle Hinweise, löse Rätsel, bekämpfe Monster und finde Tonnen von Beute und Upgrades!
-Spielfunktionen-
* Erkundung: Jede Etage dieses Verlieses ist voller Geheimnisse, jeder lohnender als der nächste!
* Rätsel, Rätsel und Geheimnisse: Ihre Aufmerksamkeit und Logik wird getestet und entsprechend belohnt!
* Monster: Die Bewohner des Verlieses nehmen Fremde nicht besonders freundlich auf!
* Beute: Die richtige Ausrüstung und Gegenstände werden dich sehr weit bringen!
* Eine Mischung aus klassischen pixeligen Grafiken und 3D-Umgebungen
Spielanleitung:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
***************************** Neueste Version, Änderungen vorgenommen! *************** **************
Wesentliche Änderungen:
-Neuer Inhalt verfügbar! Ein brandneuer Level wurde hinzugefügt. Dieses Level ist das erste einer Reihe von drei neuen Leveln, die in zukünftigen Updates veröffentlicht werden. Diese Levels sind mehr als doppelt so groß wie normale Levels und es ist geplant, die Länge des Spiels auf mehr als das Doppelte der ursprünglichen Spieldauer zu erhöhen. Neue Levels beinhalten neue Gegner, Gegenstände, Fallen und weitere Story-Elemente, die in das Level integriert sind. Es wird auch einige offene Bereiche zu entdecken geben, zusammen mit den Höhlen / Verliesen, die eine Signatur des Genres sind. In einem zukünftigen Update werden die zwei anderen Ebenen dieses Sets zusammengefügt.
- Änderungen am Kartensystem: Die Karte wird nun automatisch gefüllt / aufgedeckt, wenn der Spieler das Level durchläuft. Es ist auch mehr herausgezoomt und voll sichtbar. Obwohl es noch grundlegend in seinem Design ist, gibt es eine sehr klare Vorstellung davon, welche Teile des Levels bereits erforscht wurden.
-Ein Tutorial-Bereich wurde hinzugefügt und kann über das Hauptmenü erreicht werden. Es enthält nützliche Bilder, Tipps und Ratschläge.
Kleinere Verbesserungen und Korrekturen:
- Wenn du jetzt auflevelst, ertönt ein Ton und das Charakterportrait blinkt, was Spieler daran erinnert, dass Skillpunkte für die Zuweisung verfügbar sind.
- Wenn Sie neue Zaubersprüche erhalten, blinkt auch die Buchstabentaste.
Die Grundgenauigkeit wurde leicht erhöht, um die Schwierigkeit des Spiels zu reduzieren, besonders in früheren Stadien.
Eine blinkende "Demoversion" wurde unter dem Titel platziert, um anzuzeigen, dass ein Kauf für den vollen Spielzugriff erforderlich ist.
- Wenn man irgendeine Art von Heiltrank benötigt, wird das schwache Gift eliminiert.
-Ein Elixier-Element zu eliminieren eliminiert jegliches Gift.
-Leveling up entfernt auch alle vergifteten Statuseffekte.
- Die Effekte von Venom dauerten 6 festgelegte Runden, sind jetzt aber randomisiert und liegen zwischen 2 und 7 Runden.
-Mittelklasse und starkes Gift machen jetzt etwas mehr Schaden, während schwaches Gift gleich bleibt.
- Ein Fehler wurde behoben, der darauf zurückzuführen war, dass unbewaffnete Treffer zu stark waren.