Bestes 3D-Angelspiel – ein Simulator für Sportangeln durch Spinning. Die mehrsprachige Version.
Es ist ein Angelsimulator, der auf bestimmte Arten abzielt. Die Spieler können durch die Bedienung ihres Telefons und dessen Motorik durch eine fischartgerechte Wurftechnik, die Auswahl des geeigneten Köders und dessen Handhabung, die Wahl des richtigen Spots sowie die Auswahl des richtigen Köders gute Ergebnisse im Spiel erzielen Technik wird der Fisch eingezogen und eingeholt. Neben Arcade-Features bietet das Spiel die Wissensbasis zu den hier zu findenden Fischarten (Beute, Größen und Schonzeiten, Tricks, Tipps etc.) sowie zu Fischerei und Ködern . Das Thema des Spiels ist asp. Die Anwendung hat geringe Systemanforderungen und ist für Touchscreen-Smartphones mit Android-System ab Version 2.01 (API-Level6, ARMv6) bestimmt.
Heute ist das vorgestellte Produkt trotz der Einschränkungen, die sich aus der Leistung von Telefonen ergeben, konkurrenzlos auf dem angelorientierten Spielemarkt und kann erfolgreich mit den Produkten konkurrieren, die für andere leistungsfähigere Plattformen entwickelt wurden.
Die Hauptvorteile sind:
3D-Grafik (kaum verfügbar in Smartphone-Spielen).
Die Verwendung von Beschleunigungsfunktionen, Vibrationen, der Kamera und anderen im Telefon verfügbaren Anwendungen (Seltenheit bei Spielen für andere Plattformen).
Leichte Anwendung (das Spiel wurde auch auf schwachen Telefonen getestet).
Realismus und intuitive Bedienung (das Interesse des Herstellers am Angeln spiegelt sich in vielen Funktionalitäten des Spiels wider).
Europäischer Standort (Konkurrenzprodukte werden von den in den USA heimischen Fischarten und Fischereien dominiert, hier hingegen von den heimischen).
Die Anwendung benötigt kein Internet, um richtig zu funktionieren. Durch die Verbindung mit der Datenbank wird jedoch die Netzwerkrivalität zwischen den Spielern möglich ( http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp )
Möchten Sie mehr wissen? Siehe Artikel „Was ist im Spiel“:
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php /fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/ZikGameProduction
http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ
Kontrolle:
Die Steuerung ist intuitiv - für den Angler ;) Kurz gesagt:
Zum Anbringen des Köders muss man den Köder mit dem Finger auf die Stufe oder die Sicherheitsnadel (End of Line) legen.
Wählen Sie aus im Laden gekauften Ködern. Je schwerer es ist, desto leichter zu werfen, aber weniger beißen, weil die kleinen Fische nicht nehmen. Aber Fische wie Barsch und Rapfen bevorzugen aufgrund ihrer anatomischen Struktur kleine Köder.
Um den rechten Daumenstreifen zu halten, greifen wir das Telefon an, indem wir den Daumen zur richtigen Zeit loslassen.
Um den Darm hochzurollen, führe den Multiplikator mit dem linken Daumen aus. Passen Sie die Rollgeschwindigkeit an, indem Sie den Daumen nach oben zum Erhöhen, nach unten zum Verringern oder Entspannen bewegen. Köder auswerfen und wechseln ist nach Rollschnur möglich.
Wenn Sie Ihre Bewegungen einwickeln und die Präsentation des Köders anpassen, umgehen die Haken.
Zum Zeitpunkt der Einnahme vibriert das Trinkgeld und das Telefon vibriert sanft. Sie müssen dann sofort per Handbewegung den Haken setzen. Wenn Fische richtig klemmen, spüren Sie die Vibration wieder. Ein zu starker Ruck kann zum Platzen des Fisches oder Köders führen, ein zu niedriger kann einen Kurzschluss zum Fischen verursachen.
Fischschlepphaken, die es vermeiden, auf die Arbeit der Stange, die Richtung der Wechselwirkung des gezogenen Fisches, die Schnurspannungsanzeige, die Bremseinstellrolle zu achten.
Fischboote werden durch Berühren gefangen, was gleichbedeutend mit der Zuteilung des Fangs ist, wodurch die Mengenerfassung zur Beute wird. Alle gefangenen Fische werden ins Wasser zurückgebracht und können erneut gefangen werden.