Klassisches Freecell-Spiel mit täglichen Herausforderungen, vielen Optionen und Statistiken, drei Schwierigkeitsstufen und einer Million nummerierter Spiele.
Was ist Freecell? Freecell wurde von Paul Alfille erstellt. Er arbeitete an der University of Illinois und programmierte 1978 die erste Version des Spiels.
Einer der herausforderndsten Aspekte von Freecell ist, dass 99,999%der Spiele lösbar sind, weshalb viele Leute Freecell für ein Puzzlespiel halten!
Es kommt sehr selten vor, dass ein Spiel nicht gelöst werden kann. Wenn Sie also keine Lösung finden, starten Sie das Spiel neu und versuchen Sie es erneut.
Die Regeln des Spiels Das Ziel von Freecell besteht darin, vier Kartenstapel in den Foundations zu erstellen – in aufsteigender Reihenfolge (Ass bis König) und von derselben Farbe. Die vier „freien Felder“ im oberen Teil des Spiels dienen der vorübergehenden Aufbewahrung von Karten.
Sie können jede Karte frei in ein leeres Feld verschieben. Karten können auf einen Stapel oder zwischen Stapeln verschoben werden, solange sie auf die nächsthöhere Karte mit der entgegengesetzten Farbe gelegt werden.
Hauptmerkmale: * Eine Million nummerierte Spiele.
* 3 Herausforderungen jeden Tag.
* Erfolge und umfangreiche Statistiken.
* Einfache, mittlere und klassische Schwierigkeitsgrade.
* Unterstützung für Hoch- und Querformat
* Hinweise zu verfügbaren Zügen