Begib dich in diesem Plattform-Spiel, das speziell für Touch-Oberflächen entwickelt wurde, auf ein Abenteuer, bei dem du Riesen besteigen wirst. Erkunde diese gigantischen Kreaturen, um sie von dem seltsamen Fluch zu befreien, der sie betrifft. Dafür musst du deinen Mut zeigen und mit vielen Gefahren einschließlich des Riesen selbst umgehen.
Giants wurde von Studenten von ISART Digital, der Videospiel- und 3D Animation / VFX-Schule als Teil ihres Abschlussprojekts (Klasse von 2014) erstellt.
Bitte schreibe an die folgende Adresse für weitere Informationen über das Spiel und das Entwicklerteam:
[email protected] Sie sind herzlich eingeladen, uns auf unserer Facebook-Seite zu besuchen:
https://www.facebook.com/giantstheawakening?ref_type=bookmark
Credits:
Raphaël Dermesropian - Teamleiter, Game / Level Design, Gameplay-Programmierer
Julien Murtin - Lead Tech Entwickler
Quentin Franchette - Gameplay / UI Programmierer
Fabien Ungerer - Gameplay Programmierer
Jean-Baptiste Olleville - Spiel / Level Design
Eliott Le Calvé - Künstlerischer Leiter
Kevin Jean-Philippe - Umweltkünstler, Animator
Aliénor Auger-Salamano - Graphiker 2D / 3D
Maud Bordier - Graphiker 2D / 3D
Rémi Peretti - Graphist 2D / 3D, Zeichendesigner
Nicolas De Ferran - Klangdesigner
Rémi Haenjens - Sound Designer
Régis-Pol Maisonnave - Klangdesigner