Hearkenwold (ein IceBlink Engine RPG)
UPDATE: Hearkenwolds nächstes Kapitel (einschließlich ch1 und ch2) ist jetzt in der IceBlinkMini (IBmini) RPG-App verfügbar, die sich derzeit im Google Play BETA-Kanal befindet (siehe unsere anderen Apps, um sie zu finden). Die IBmini-App kann auch in der App heruntergeladen werden: The Elderin Stone und Lanterna. Story- und Turn-basiertes Rollenspiel (RPG), das einen klassischen Oldschool-Computer-RPG-Stil implementiert.
Geschichte von
Dorateen Kodierung und einige Kunstwerke von slowdive_fan
IceBlink Engine und Port zu Android von slowdive_fan (aka mir)
WARNUNG
: SPAREN SIE OFT! Dieses Abenteuer von Dorateen ist sehr alte Schule. Es gibt eine Reihe von Begegnungen, die früh möglich sind, die eine schlecht ausgerüstete und unterqualifizierte Gruppe sehr schwierig oder sogar fast unmöglich finden wird. Es ist eine Risiko-Belohnung. Eine Partygröße von sechs Personen ist hilfreich. Wenn ein NPC dich warnt, sei vorsichtig. Manchmal gibt es keine Warnung, wenn Sie zu viel vom Weg abkommen. Doch in diesem Modul zu explorieren bringt oft schöne Leckerbissen ... Entscheidungen, Entscheidungen. RETTE OFT !!
Hier ist Dorateens Beschreibung: "Dies ist eine Work-in-Progress-Demo von Hearkenwold. Ein klassisches Party-basiertes Abenteuer, das stark von den SSI Gold Box-Spielen inspiriert wurde und tatsächlich Artefakte (Sprites und einige Kacheln) aus den Archiven von Forgotten Realms Unlimited Adventures verwendet. Diese Kampagne nutzt das rundenbasierte Kampfsystem der IceBlink-Engine und das Verzweigen von Konversationen, einschließlich "Party-Chat" -Dialoge, in denen den Charakteren in der Gruppe entsprechend verschiedenen Bedingungen wie Klassen-, Rassen- und Fähigkeits-Scores Optionen zur Verfügung stehen.
Das Abenteuer beginnt mit der Party, die vor einem Angriff auf ein feudales Herrenhaus flüchtet und Zuflucht in Castle Hearkenwold sucht. Von dort aus können sie in den Dienst des Königreichs berufen werden oder versuchen, sie selbst zu erforschen. Letztendlich wird dies eine Open World Sandbox Style Kampagne sein. Vorläufig gibt es Bereiche, die teilweise mit Inhalten gefüllt sind, die um eine strukturiertere Questreihe herum existieren. Diese Demo kann als die ersten zwei "Kapitel" der Geschichte betrachtet werden, obwohl mehr aktualisiert und erweitert wird.
Obwohl er nicht in einer bestimmten Weltumgebung angesiedelt ist, nutzt Hearkenwold die Erfahrung von Dungeons & Dragons mit dem Anspruch, eher einen Stift und ein Papier als ein filmisches, typisches Gefühl zu schaffen. "
Eigenschaften:
- KEINE Werbung oder In-App-Sachen.
- Turn-based Combat ähnlich wie die SSI Gold Box-Spiele.
- Tolles Rollenspiel-Geschichtenerzählen-Konversationssystem.
Fortschrittsbericht-Feature: Eine unterhaltsame neue Möglichkeit, dein Spiel mit anderen zu teilen. Es gibt eine Umschalttaste auf dem Hauptkartenbildschirm mit der Bezeichnung "PR" (Umschalttaste unten rechts). Durch Drücken dieser Schaltfläche wird Fortschrittsbericht aktiviert und deaktiviert. Wenn Sie Ihr Spiel nicht durch Erfahrung teilen möchten, kein Problem, einfach Progress Reporting deaktivieren. Wenn Sie teilen möchten, lassen Sie den "PR" -Button eingeschaltet. Wenn die Fortschrittsberichterstattung aktiviert ist, werden bei einer Reihe von Meilensteinereignissen die aktuellen Statistiken Ihrer Partei an unser Google Analytics-Dashboard gesendet. Ich werde die Listen der Fortschrittsberichte in unseren Foren veröffentlichen (siehe unseren Link unten), damit andere diese Erfahrung teilen können. Es werden keine persönlich identifizierbaren Informationen gesammelt, nur Informationen über Ihre Party. Das Tag, das den Fortschrittsbericht von anderen trennt, ist der Name Ihres Haupt-PCs. Wir freuen uns, zu sehen, wie andere unsere Abenteuergeschichten genießen, also hoffen wir, dass euch auch dieses neue Feature gefällt. Ich möchte ein paar verschiedene Threads für vollständige Party-, Duo- und Solo-Run-Throughs hinzufügen.
Die IceBlink Engine wurde von einigen meiner Lieblings-cRPGs inspiriert (viele davon sind alte Retro-Stil RPGs) wie die SSI Gold Box Spiele, original Bard's Tale, Ultima und die Infinity Engine Spiele (wie Baldur's Gate und Icewind Dale) und meine 6+ Jahre Erfahrung mit dem Bau von Abenteuermodulen in Neverwinter Nights 1 und 2.