Historia-Battles ist ein 2D-Multiplattform-Strategiespiel, das reale historische Kämpfe nachstellt.
Inspiriert von klassischem Schachspiel und traditionellem Kriegsbrettspiel, ist die Hauptphilosophie des Spieldesigns die Einbindung der Spieler in den wahren historischen Kontext, Spaß und Herausforderung, niedrige Spielkomplexität und Zeit zum Lernen.
Die reproduzierten Kämpfe sind:
- Anleitung
- Schachbrett
- 1097 AD DORYLAEUM-KAMPF
- 1098 AD ANTIOCH SIEG BATTLE (Probe)
- 1099 n. Chr. JERUSALEM ERSTE KREUZFAHRZEICHEN (Trial)
- 1183 n. Chr. AL-FULE-KAMPF (Trial)
- 1183 AD KERAK SIEG BATTLE (Probe)
- 1187 AD HATTIN KAMPF
- 1187 n. Chr. JERUSALEM SIEG BATTLE (Prozess)
- 1189 AD ACRE SIEG BATTLE
- 1191 AD ARSUF BATTLE (Probe)
Die Vollversion des Spiels hat mehr verfügbare Schlachten und wird aktualisiert, indem neue Szenarien hinzugefügt werden, es kann im Netzwerkspielmodus gespielt werden und verfügt über eine Hall of Fame Rangliste. Außerdem enthält es die militärische Strategieansicht basierend auf dem APP-6A-Standard und historische allgemeine Bildlesezeichen auf der Karte. Wenn das Spiel von Interesse ist, sollten Sie den Entwickler beim Herunterladen des vollständigen Kapitels unterstützen.
Desktop-Version des Spiels ist verfügbar unter: https://vpiro.itch.io/
Spielregeln:
Siegbedingung: alle feindlichen Einheiten getötet oder feindliches Haus erobert.
Die Einheit verfügt über spezifische Angriffs-, Feuer- und Verteidigungspunkte, die ebenfalls vom Bodentyp beeinflusst werden.
Eine Einheit erhöht Erfahrungspunkte, greift Punkte an und verteidigt sie, stellt auch alle Lebenspunkte wieder her, wenn eine gegnerische Einheit getötet wird.
Flankenangriff: Eine Einheit, die von der Seite oder vom Rücken angegriffen wird, wird schwer geschädigt, wenn keine Verteidigungspunkte berücksichtigt werden.
Eine angegriffene und beschädigte Einheit kann sich nicht im selben Zug bewegen.
Schwerverwundete Einheit verursacht Panikschaden an nahen.
Eine Einheit in der Nähe des Heimatortes erhält für jede Runde Heilpunkte.