Dies ist eine einfache Strategie, bei der wir im Namen der herrschenden Klasse einer anonymen Gesellschaft spielen, ihre Produktivkräfte entwickeln und sozioökonomische Formationen wechseln.
Im Spiel durchlaufen Sie die gesamte Menschheitsgeschichte von primitiven Gemeinschaften bis hin zu einer klassenlosen Gesellschaft der Zukunft mit Technologien für interstellare Flüge und Zeitreisen. Die Geschichte hängt von der Wahl ab.
Die Verbesserung der Produktivkräfte wird im Rahmen realer historischer Ereignisse stattfinden: der Schlacht von Marathon, den Punischen Kriegen, dem Untergang Roms, den Kreuzzügen, industriellen oder sozialistischen Revolutionen.
Nichts ist vorherbestimmt: Ein falscher Schritt in der Wirtschaft der jungen Sowjetrepublik, und es wird enden. Du hast als imperialistisches Raubtier nicht genügend Starrheit gezeigt, und der Größere hat dich gefressen. Weniger Reformismus und Reaktion der Sowjetregierung und das Ergebnis des Kalten Krieges sind keine Selbstverständlichkeit.
All dies wird mit handwerklicher Aquarellgrafik gewürzt;)
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Jetzt befindet sich das Spiel in der späten frühen Entwicklungsphase – die grundlegende Mechanik ist fertig, aber die Menge an Inhalt und Balance muss noch gefüllt werden: Ereignisse, Verbesserungen, Bilder, Texte, Zeitreisen und später andere Planeten.
Das Wertvollste für das Spiel sind jetzt Ihre Rückmeldungen, Vorschläge, Kommentare und Ideen.