Ziel ist es, eine Gruppe von Lemmingen durch eine Reihe von Hindernissen zu ihrem Zuhause zu führen. Um die erforderliche Anzahl an Lemmingen zu speichern, um zu gewinnen, müssen Sie festlegen, wie bestimmten Lemmingen eine begrenzte Anzahl von acht verschiedenen Fähigkeiten zugewiesen werden soll, damit der ausgewählte Lemming die Landschaft verändern, das Verhalten anderer Lemminge beeinflussen oder zu beseitigende Hindernisse beseitigen kann ein sicherer Durchgang für den Rest der Lemminge.
[Arten von Lemmingen]
Kletterer: Diese Lemminge können Wände hochklettern und auf die Plattform klettern, auf der sie klettern.
Schwimmer: Die Schwimmer-Lemminge werden niemals sterben, wenn sie durch den Einsatz eines Fallschirms aus großer Entfernung fallen.
Bomber: Die Bomber-Lemminge werden verwendet, um durch einige Wände zu blasen und ein Level schnell zu beenden. Wenn der Bombername vergeben wird, explodiert der Lemming in fünf Sekunden.
Blocker: Blocker-Lemminge sind einfach das, was sie genannt werden. Sie heben beide Arme und verhindern, dass andere Lemminge an ihnen vorbeigehen.
Bauherren: Bauherren können eine Aufwärtsbrücke in einem Winkel von 30 Grad bauen. Sie lassen 16 Kacheln Lemminge fallen. Achten Sie also darauf, wenn Sie sie wieder zu Bauherren machen müssen.
Bashers: Bashers können Wände in einem horizontalen Winkel durchschlagen.
Bergleute: Bergleute können in einem Winkel von 30 Grad durch den Boden graben.
Bagger: Bagger können in einem vertikalen Winkel durch den Boden graben.
[Tipps für das Spiel]
Vermessung des Levels:
Unterbrechen Sie das Spiel vor jedem Level (tippen Sie auf die Schaltfläche für den Footprint) und berücksichtigen Sie, wie viele Lemminge Sie speichern müssen.
Versuche herauszufinden, welchen Weg du bis zum Ende des Levels nehmen möchtest.
Wenn Sie von Anfang an nicht herausfinden können, wohin Sie gehen sollen, versuchen Sie, sich rückwärts durch das Level zu arbeiten, um herauszufinden, wo Sie am Ende landen müssen.
Mauern bauen:
Wenn Sie jemals zu wenig Blocker haben oder jeden letzten Lemming retten müssen, versuchen Sie, eine Rampe als Mauer zu bauen.
Wenn Sie zum Beispiel anfangen zu schlagen, um das Richtige zu sagen, verwandeln Sie einen Lemming hinter dem Basher in einen Baumeister, der über dem Loch baut, das er schlägt
und das an der Wand hochkommt . Dadurch bleiben die Lemminge an der Rampe hängen, anstatt zu weit zu wandern, als sie sollten, wohin der Basher geht.
Miner Blocker:
Wenn Sie zu wenig Blocker haben oder keinen Blocker erstellen können, um die gespeicherte Quote für Lemminge zu erreichen, können Sie Miner zu Blockern machen, wenn Sie einen Ersatzbauer Lemming haben. Lassen Sie sie einfach in die Richtung abbauen, in die sie blockieren sollen.
Sobald sie ein wenig gegraben haben, verwandeln Sie sie in Bauherren, um sie zu stoppen.
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