Sie lernen gerade Binokel? Die NeuralPlay-KI zeigt Ihnen vorgeschlagene Gebote und Züge. Spielen Sie mit und lernen Sie!
Erfahrener Binokel-Spieler? Es werden sechs KI-Spielstufen angeboten. Lassen Sie sich von der KI von NeuralPlay herausfordern!
Funktionen umfassen:
• Rückgängig.
• Hinweise.
• Offline-Spiel.
• Detaillierte Statistiken.
• Hand wiederholen.
• Hand überspringen.
• Anpassung. Wählen Sie die Kartenrückseiten, das Farbthema und mehr.
• Gebots- und Spielprüfer. Lassen Sie den Computer Ihr Gebot und Spiel während des Spiels prüfen und auf Unterschiede hinweisen. Großartig zum Lernen!
• Überprüfen Sie am Ende der Hand Stich für Stich, wie die Hand gespielt wird.
• Sechs Computer-KI-Levels bieten Herausforderungen für Anfänger und Fortgeschrittene.
• Einzigartige Denk-KI bietet einen starken KI-Gegner für verschiedene Regelvarianten.
• Holen Sie sich die restlichen Stiche, wenn Ihre Hand hoch ist.
• Erfolge und Bestenlisten.
Spielen Sie mit Ihren Lieblingsregeln. Regelanpassungen umfassen: x
• Einzel- oder Doppeldeck.
• Moderne oder klassische Wertung.
• Geben Sie von null bis vier Karten weiter.
• Spielen Sie mit einem Kitty von vier Karten.
• Legen Sie das minimale Eröffnungsgebot von 10 bis 50 Punkten fest.
• Legen Sie die Gebotserhöhung nach 60 auf eins oder fünf fest.
• Passen Sie die Meldewerte an. Legen Sie den Laufwert beispielsweise auf 25 Punkte statt 15 fest.
• Meldegebot. Teilen Sie Ihrem KI-Partner Ihre ungefähren Meldepunkte mit Sprunggeboten mit.
• Verlangen Sie optional eine Hochzeit in der Trumpffarbe zum Bieten.
• Zusätzlicher König oder zusätzliche Dame mit Lauf. Legen Sie den Wert für einen zusätzlichen König oder eine zusätzliche Dame in einem Lauf auf 0 Punkte, 2 Punkte oder 4 Punkte fest.
• Legen Sie die Mindestpunkte fest, die zum Beanspruchen einer Meldung erforderlich sind.
• Legen Sie die Mindestpunkte fest, um eine Meldung zu speichern.
• Wählen Sie, ob Sie nach dem Bieten die Hand aufgeben dürfen oder nicht.
• Legen Sie die Punkte fest, die den Gegnern beim Aufgeben zuerkannt werden.
• Anfängliches Ausspielen. Wählen Sie, ob jede Farbe ausgespielt werden darf oder ob Trumpf ausgespielt werden muss.
• Muss schlagen. Wählen Sie, ob man höher zahlen muss, wenn eine beliebige Farbe ausgespielt wird, oder nur, wenn Trumpf ausgespielt wird.
• Legen Sie die Kartenpunktwerte für A, 10, K usw. fest.
• Wählen Sie, ob Shooting the Moon aktiviert werden soll, und bestimmen Sie den Punktewert.
• Wenn beide Teams die Gewinnpunktzahl erreichen, wählen Sie, ob das Team mit der höchsten Punktzahl oder das Team mit dem letzten Gebot das Gewinnerteam ist.
• Wählen Sie, ob das Spiel bei einer vorgegebenen Anzahl von Punkten oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen endet.