Roter Karneval (ein IceBlink Engine RPG)
Story- und Turn-basiertes Rollenspiel (RPG), das einen klassischen Oldschool-Computer-RPG-Stil implementiert.
Dies ist das dritte Adventure-Modul, das für die IceBlink Engine Android Version konvertiert wurde (The Raventhal und Lanterna sind auch bei Google Play erhältlich).
Geschichte, Musik und die meisten Kunstwerke von Karl (youngneil1)
Kodierung und einige Kunstwerke von slowdive_fan
IceBlink Engine und Port zu Android von slowdive_fan (aka mir)
Eigenschaften:
- Entwickelt für Telefone, aber skaliert gut auf Tabletten (Ich habe eine Galaxie Tab 3 8 ").
- KOSTENLOS, keine Werbung und keine In-App-Kaufsachen.
- Turn-based Combat ähnlich wie die SSI Gold Box-Spiele.
- Tolles Rollenspiel-Geschichtenerzählen-Konversationssystem.
- Einzelspieler RPG (Du kontrollierst alle Gruppenmitglieder) Spiel.
- Mehrere Begleiter können Ihrer Party beitreten.
- fünf Rassen, vier Klassen und viele Zaubersprüche zur Auswahl.
- mehrere Saves verfügbar (oft speichern).
- viele Gegenstände zu finden und zu führen.
- Das ist eine kurze Geschichte (2-3 Stunden), ja, es ist kurz. Es ist ein Intro zu der Grahir-Einstellung. Größere Kampagne zu kommen.
Fortschrittsbericht-Feature: Eine unterhaltsame neue Möglichkeit, dein Spiel mit anderen zu teilen. Es gibt eine Umschalttaste auf dem Hauptkartenbildschirm mit der Bezeichnung "PR" (Umschalttaste unten rechts). Durch Drücken dieser Schaltfläche wird Fortschrittsbericht aktiviert und deaktiviert. Wenn Sie Ihr Spiel nicht durch Erfahrung teilen möchten, kein Problem, einfach Progress Reporting deaktivieren. Wenn Sie teilen möchten, lassen Sie den "PR" -Button eingeschaltet. Wenn die Fortschrittsberichterstattung aktiviert ist, werden bei einer Reihe von Meilensteinereignissen die aktuellen Statistiken Ihrer Partei an unser Google Analytics-Dashboard gesendet. Ich werde die Listen der Fortschrittsberichte in unseren Foren veröffentlichen (siehe unseren Link unten), damit andere diese Erfahrung teilen können. Es werden keine persönlich identifizierbaren Informationen gesammelt, nur Informationen über Ihre Party. Das Tag, das den Fortschrittsbericht von anderen trennt, ist der Name Ihres Haupt-PCs. Wir freuen uns, zu sehen, wie andere unsere Abenteuergeschichten genießen, also hoffen wir, dass euch auch dieses neue Feature gefällt.
Red Carnival Adventure Modul Beschreibung von Karl: "Red Carnival ist ein kurzes Fantasy-Abenteuer-Modul für die IceBlink Engine (IB). Es schickt dich auf eine fantastische Reise in das kleine, leider unruhige Dorf Broken Antler weit im Norden von Cormondor, dem Ersten Königreich der Menschen auf Grahir. Grahir ist der Name des wichtigsten Kontinents der Welt und auch der Name einer großen Kampagne, die ich in den kommenden Monaten und Jahren für IB entwickeln werde. Der rote Karneval ist nur ein Vorspiel dieser Kampagne. "
Anmerkung von Karl dem Autor von Red Carnival: "Die Spielwelt von Grahir und alle relevanten Lore-Inhalte - zB Namen, Orte, Charaktere, Geschichten, Setting, Hintergründe - bleiben auf jeden Fall eine exklusive IP von mir (wie ich einen Fantasy-Roman auf schreibe das und wird es für die kommende Kampagne verwenden). " Red Carnival wurde ursprünglich von Karl für die IceBlink Engine (IB) entwickelt, als sich der Motor noch in der Alpha-Phase befand. Ich habe die IB-Engine (Original Engine und Toolset, die ich für den PC erstellt habe) auf Android portiert und die Abenteuer-Module Raventhal, Lanterna - The Exile und jetzt Red Carnival von den PC-Versionen auf Android umgestellt. Die IceBlink Engine ist inspiriert von einigen meiner Lieblings-cRPGs (viele davon sind alte Retrostil-RPGs) wie die SSI Gold Box Spiele, Original Bard's Tale, Ultima und die Infinity Engine Spiele (wie Baldurs Gate und Icewind Dale ... seien Sie sicher um Baldur's Gate Enhanced Edition und Icewind Dale Enhanced Edition jetzt auf Android zu testen) und über 6 Jahre Erfahrung mit dem Bauen von Abenteuermodulen in Neverwinter Nights 1 und 2.