Spielinhalt
1. Klassisches Solitaire-Gameplay
2. Verbessern Sie das Fischzuchtsystem
3. Verschiedene Marine-Skins zur Auswahl
4. Züchten Sie Fische während Sie Solitaire spielen
5. Verdienen Sie mehr Münzen, um mehr Fische freizuschalten
Spielziel
Erstellen Sie einen Kartenstapel in jedem der vier Recycling-Einheiten und jede Karte enthält 13 gleiche Kleidungsstücke. Jeder Kartenstapel muss in der Reihenfolge von klein (A) bis groß (K) angeordnet werden.
Spielanleitung
Royal Solitaire Fish verwendet nur einen Kartenstapel für das Spiel, insgesamt 52 Karten, diese Karten sind aufgedeckt und in acht Reihen angeordnet. Erstellen Sie vier
Kartenstapel, indem Sie die Karten in den folgenden acht Spalten verschieben: In der oberen linken Ecke befinden sich vier "verfügbare Einheiten", in die Sie die Karte vorübergehend legen können, wenn Sie die Karte bewegen.
In der oberen rechten Ecke befinden sich vier "Recycling-Einheiten", mit denen die zum Gewinnen notwendigen Karten gebaut werden.
Spezifisches Gameplay
Ziehen Sie die Karte vom unteren Ende jeder Spalte und führen Sie dann die folgenden Schritte aus, um die Karte zu verschieben:
Von der Spalte zur verfügbaren Einheit. In jede verfügbare Zelle kann jeweils nur eine Karte gelegt werden.
Von Spalte zu Spalte (oder von verfügbaren Einheiten zu Spalte). In dieser Spalte müssen die Karten in absteigender Reihenfolge mit abwechselnden roten und schwarzen Farben angeordnet werden.
Von der Säule zum Bergungsgerät. Jeder
Kartenstapel muss die gleiche Farbe enthalten und mit einem A beginnen. Jede Spalte kann nur die unterste Karte bewegen, nicht die gedrückte Karte direkt. Alle Karten in der oberen linken Transfereinheit können verschoben werden.
Tipps und Tricks
Der Flop. Wenn Sie die Karte nicht sehen, können Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken. Solange die Maustaste gedrückt gehalten wird, bleibt die Karte sichtbar.
Vorausplanen. Verschieben Sie die Karte absichtlich, um eine lange Schnur zu bilden, löschen Sie die Spalte und verschieben Sie dann A in die Recycling-Einheit.
Wenn möglich, verschieben Sie A so schnell wie möglich. Nachdem die kleine Karte in der Säule vergraben ist, nehmen Sie sie am besten heraus und bringen Sie sie vorher in die Recycling-Einheit.
Verfügbare Einheiten freigeben. Je mehr Einheiten verfügbar sind, desto besser ist der Effekt beim Entfernen der Karte. Versuchen Sie beim Verschieben der Karte, die verfügbaren Einheiten leer zu machen.
Löschen Sie die gesamte Spalte. Verschieben Sie, wenn möglich, jede Karte in eine Spalte und füllen Sie die Spalte dann mit so vielen großen Karten wie möglich, beginnend mit nicht weniger als 10 Karten. Beginnen Sie am besten mit K.