Beschreibung:
Projekt entwickelt für mobile Architekturen Disziplin Ingenieurwissenschaften von Instituto Superior de Engenharia de Coimbra (ISEC).
Über das Spiel:
Dieses Spiel ist in den Shoot 'em up Genre-Spiele wie Space Impact (Nokia Mobiltelefone) inspiriert. Das Ziel ist es, das Ende der Missionen zu erreichen und so viele feindliche Flugzeuge wie möglich zu zerstören. Es gibt 3 Missionen mit verschiedenen Szenarien und feindlichen Schiffen.
Optionen:
Das Spiel kann entweder vertikal oder horizontal gespielt werden. Die Bewegung des Schiffes erfolgt mit einem Finger oder mit dem Beschleunigungsmesser. Mit dem Beschleunigungsmesser ist es notwendig, seine Ausrichtung zu definieren (wenn Sie mit dem Bildschirm vertikal oder horizontal spielen). Es ist auch möglich, zwischen Auto-Aufnahmen und manuellen Aufnahmen zu wählen. Es werden zwei Sprachen unterstützt: Portugiesisch und Englisch.
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Version 2.0
Ergänzungen:
Raketen zum Flugzeug hinzugefügt
Hilfeflugzeuge (EuroTyphoons) in Mission 3 hinzugefügt
Lebenspunkte für Feinde hinzugefügt
Zwei neue Feinde hinzugefügt
Dem Spiel wurde eine neue Mission und eine kleine Geschichte hinzugefügt
Korrekturen:
Fehler beim Ansammeln von Flugzeugen nach einer Pause behoben
Gelöst Samsung Galaxy S3 Touchwiz Problem
Die feste Position des Flugzeugs (war mit dem Finger bedeckt) bewegt sich nun leicht vor ihm.
Der Bildschirm wird nicht mehr ausgeschaltet, wenn der Beschleunigungsmesser anstelle des Fingers verwendet wird
Die Projektile, die von einem Flugzeug abgefeuert werden, verschwinden nicht mehr, wenn es zerstört wird
Höhere Effizienz in kleineren Geräten (einige Ressourcen werden entsprechend der Auflösung des Geräts angepasst)
Anpassungen am Ende der Missionen (Sieg und Niederlage)
Mehrere Einstellungen in Menüs
Standardsprache wurde Englisch
Android Button 'Menü' deaktiviert
Sprache aus dem Optionsmenü entfernen
Einige kleinere Fehler wurden behoben