Hauptziel dieses Spiels ist es, feindliche HQ und Bunker zu zerstören, dann den Rest zu töten und zum nächsten Level zu gelangen. Dieses Spiel ist nur eine taktische Ebene des VOLLEN Spiels, in der Sie alle Supermächte der Welt erobern und mit vielen verschiedenen Gegnern kämpfen können. Das Spiel hat keine Strategie-Ebene, begrenzte Einheiten und limitiertes Gameplay im Vergleich zu FULL VERSION.
Dieses Spiel ist nicht einfach - HELL BEGINNT NACH 5. STUFE.
Spielen Sie SURVIVAL und erhalten Sie Bonus SUPERTANK im Szenario-Modus. Das wird helfen.
Anleitung (Entwickler-Website):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Während du Fortschritte machst, wirst du sehr spannende Schlachten, tiefes taktisches und strategisches Gameplay finden. Aber am wichtigsten ist, wie viel Spaß Sie dieses Spiel spielen. Vor allem in späteren Leveln.
Eine gute Strategie besteht darin, die Tanks in der Nähe Ihrer Bunker zu halten, bis Sie vollständig aufgerüstet sind. Vorsicht vor Luftangriffen und feindlichen Raketen. Sie müssen mehr Bunker bauen, um feindlichen Angriffen standhalten zu können. Der Feind wird dich schnell töten, wenn du nicht auf Luftangriffe vorbereitet bist. Hier geht es nicht um schnelle Taktikbewegungen, sondern darum, auf das vorbereitet zu sein, was für dich kommt. Jeder Kampf gibt dir mehr Erfahrung und zeigt, was auf späteren Levels wartet. Kämpfe gut und du wirst belohnt werden.
Wie man einen Flankenangriff durchführt - wenn es einige Panzer gibt, die deine Basis verteidigen - bewege den weißen Pfeil max nach unten oder oben, er ändert seine Farbe in rot. Toggle Flagge (Farbe rot) und gewinne einige schwere Panzer. Dann loslassen (entgiften gelben Rücken und rote Flagge) Angriff von zentraler Position und Flanken (kann beides sein).
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KRÄFTE:
LAND:
1. Leichter Tank
2. Mittlerer Tank
3. Schwerer Panzer
4. Panzerjäger
GEBÄUDE:
1. Artilleriebunker
2. Schwerer Bunker
3. Maschinengewehrbunker
LUFT:
1. Stukas
2. Bomber
3. Luft-Boden-Raketen
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LIGHT TANK (Anti-Zerstörer)
Mannschaft: 2
Bereich: 750
Gesundheit: 500
Geschwindigkeit: 40
Feuerrate: 2s
MaxDämpfung: 350
Produktionszeit: 4
MEDIUM TANK (Anti-Licht)
Mannschaft: 2
Bereich: 850
Gesundheit: 700
Geschwindigkeit: 30
Feuerrate: 2s
MaxDämpfung: 350
Produktionszeit: 5
SCHWERER TANK (Anti-Bunker)
Mannschaft: 4
Bereich: 1100
Gesundheit: 2000
Geschwindigkeit: 30
Feuerrate: 2.5s
MaxDämpfung: 400
Produktionszeit: 10
TANK DESTROYER (Anti-Heavy)
Mannschaft: 5
Bereich: 1400
Gesundheit: 1400
Geschwindigkeit: 20
Feuerrate: 3s
MaxDämpfung: 500
Produktionszeit: 10
COMMANDER (Anti-Heavy)
Mannschaft: 5
Bereich: 1200
Gesundheit: 2500
Geschwindigkeit: 20
Feuerrate: 3s
MaxDämpfung: 600
Produktionszeit: 10
[Max 1x auf dem Schlachtfeld]
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BUNKER MG (HQ Defender, Anti-Luft)
Mannschaft: 5
Bereich: 1200
Gesundheit: 2000
Clip: 8
Neuladen: 5.5s
Produktionszeit: 10
BUNKER HQ GUN (Anti-Tank, Anti-Luft)
Mannschaft: 7
Bereich: 1400
Gesundheit: 4000
Feuerrate: 1x2-4 Sekunden
ARTILLERY BUNKER HQ (Anti-Tank)
2xMG + 1xGUN
Mannschaft: 15
Bereich: 1400
Gesundheit: 4000
Feuerrate: 1x2-4 Sekunden
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UPGRADES:
Rüstung [1,2,3,4,5] - Produktionszeit: -10%, Gesundheit + 10%
Nachladen [1,2,3,4,5] - Feuerrate: + 2,5%, Reichweite + 1,5%
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STUKAS (leichter Antibunker)
Mannschaft: 2
Bereich: 50
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 550
Feuerrate: 0.1s
MaxDamage: 300 / Schuss
[Zerstöre mit AA Bunker Maschinengewehr]
BOMBER (Mittlerer Antibunker)
Mannschaft: 6
Bereich: 100
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 400
Feuerrate: 0.1s
MaxDamage: 400 / Bombe
[Zerstöre mit AA Bunker Maschinengewehr]
MISSILE (schwerer Antibunker)
Mannschaft: 0
Bereich: 1
Gesundheit: 250
Geschwindigkeit: 1500
Feuerrate: 1x
MaxDamage: 4000
[Tippe 1-3x um zu zerstören]
HABE SPASS !