【Nutzung 1: Train Spielzeug Simulator】
Toy Train Lua kann einen Zug auf einem Layout durch die Verbindung von Schienen laufen lassen.
Selbst im Zustand unmittelbar nach der Installation werden die folgenden Operationen ausgeführt.
Schalten Sie den Haltepunkt an der Station um Schalten Sie die Ampeln auf den Punkt, stoppen Sie die Station
Da diese Operationen in der Skriptsprache Lua geschrieben sind, können Sie sie frei ändern, indem Sie den Inhalt mit einer Textbearbeitungsanwendung neu schreiben.
Einzelheiten finden Sie in der Bedienungsanleitung, indem Sie auf das Buchsymbol unten links auf dem Anwendungsbildschirm tippen.
[Verwendung 2: Train Toy Controller]
Darüber hinaus kann Toy Train Lua Befehlsfolgen senden, die die mit externer Hardware verbundene Station, den Servomotor für den Punkt und die LED für die Ampel über Wifi steuern.
Das Skript der Skriptsprache Lua, die in der Verwendungsmethode 1 verwendet wird, kann automatisch den Lauf des echten Zugspielzeugs so steuern, wie es ist.
Mit den nächsten fünf Schritten können Sie den Lauf des echten Zugspielzeugs automatisch steuern.
Einzelheiten finden Sie in der Bedienungsanleitung, indem Sie auf das Buchsymbol unten links auf dem Anwendungsbildschirm tippen.
[Schritt 1] Erstellen eines Schienenlayouts auf dem Simulator [Schritt 2] Schreiben eines Kontrollskripts mit der Skriptsprache Lua [Schritt 3] Steuern des Zugs auf dem Simulator mit einem Kontrollskript [Schritt 4] Um das echte Zugspielzeug zu steuern Hardware vorbereitet 【Schritt 5】 Steuern Sie das echte Zugspielzeug mit dem gleichen Kontrollskript wie der Simulator