World War Ants ist ein Strategie-Micro-Simulationsspiel, bei dem du eine Ameisenkolonie aus einem von sechs Rennen kontrollierst. Um zu gewinnen, musst du entweder alle feindlichen Kriegerkompanien töten, mehr Nahrung als der Feind sammeln, die Ziele erfüllen oder ein besonderes Ziel erreichen Aufgabe hängt alle von der Mission ab.
In World War Ameisen gibt es sechs Rassen, die Roten Ameisen, die Termiten, die Zwergameisen, die Stierameisen, die Laubschneider und die Feuerameisen. Jede Rasse hat unterschiedliche Stärken und Schwächen und sie sammeln verschiedene Arten von Nahrung und das verändert das Gameplay und die Simulation. Zum Beispiel sind im Ersten Weltkrieg Ameisen Sammler defensiver und Jäger sind aggressiver.
Sie können Nahrung sammeln, indem Sie sammeln und jagen. Sie können Samen, Blätter und Blattläuse sammeln. Samen und Blätter geben dir direkte Nahrungspunkte und Blattläuse geben dir Nahrungsmittelpunkte im Laufe der Zeit. Die Jagd gibt Ihnen mehr Nahrung, aber es ist zeitaufwendiger.
Die Roten Ameisen können Samen sammeln, Blattläuse und sie können jagen.
Die Termiten können Samen und Blätter sammeln.
Die Zwergameisen können Samen sammeln, Blattläuse und sie können jagen.
Die Bullen können nur jagen.
Die Blattschneider sammeln nur Blätter, aber sie erhalten zusätzliche Essenspunkte.
Die Feuerameisen können nur jagen.
Die Kampfmechanik ist einfach. Wenn sich eine Kriegerkompanie in der Nähe eines Gegners befindet, wird sie automatisch angreifen. Du kannst den Kampf nicht stoppen, während deine Krieger in einer Kampfraserei sind, um deine Kolonie zu schützen. Du musst vorsichtig sein und nicht alle deine Krieger im Kampf werfen. Pheromone als Marker mit verschiedenen Farben helfen Ihnen, Feinde oder Beute zu verfolgen.
Im Ant March-Modus können wir in einer riesigen prozedural generierten Welt spielen, die sich jeden Monat ändert.
Zu dieser Zeit gibt es kein unterirdisches Management. Ich kann es in einer späteren Version implementieren.
Dieses Spiel wurde mit Libgdx Framework erstellt.