Gameplay
Du startest ein Spiel auf einer kleinen Fläche mit einer entsetzlichen apokalyptischen Umgebung. Fürs Erste ist es nur eine Karte. Die Zeichenbewegung wird mit dem Multi-Touch-Bildschirm gesteuert. Zwei Knöpfe für Angriff und Sprung, eine 2-Achser ziehbare Steuereinheit für die Bewegungsrichtung und ein Touchpad für die Blickrichtung. Basiswaffe ist eine Axt. In kommenden Updates werden vielleicht weitere Variationen folgen. Kettensäge, Schrotflinte usw. Der Spieler ist mit Gesundheit und Schild definiert. Der Spieler ist am Leben, während die Gesundheit mehr als 0 beträgt. Die Gesundheit kann regeneriert werden, wenn du den Erste-Hilfe-Posten berührst. Die Schildeigenschaft zu Beginn des Spiels ist auf 50 eingestellt. Sie kann auf 100 erhöht werden, während der Schild-Regenerationsposten berührt wird. Feinde erscheinen mit konstanter Rate in zufälligen Positionen. Sobald Sie in Sichtweite sind, werden sie Ihnen folgen, bis sie Sie bekommen. Während des Spiels werden neutralisierte Feinde registriert. Bleiben Sie einfach in Bewegung und halten Sie so lange wie möglich am Leben. Fast ein unendliches Läuferspiel, aber es ist ein Horrorspiel.
FAQ
F: Wie kontrolliere ich den Spieler?
A: Die Zeichenbewegung wird mit dem Multi-Touch-Bildschirm gesteuert. Zwei Knöpfe für Angriff und Sprung, eine 2-Achser ziehbare Steuereinheit für die Bewegungsrichtung und ein Touchpad für die Blickrichtung.
F: Wie gewinnt man?
A: Zu gewinnen heißt so lange wie möglich am Leben zu bleiben.
F: Das Spiel läuft langsam? Was ist zu tun?
A: Während das Spiel für die Low-End-Geräte optimiert ist, können einige immer noch zu langsam sein. Ich habe eine Event-Version für niedrigere Einstellungen entwickelt, die ich in Zukunft hochladen möchte. Auch höhere Detail-Version kommt für Hi-End-Geräte.
Letztes Wort
Das Spiel befindet sich noch im Entwicklungsstadium und viele weitere Features wie mehr Waffen, mehr Feinde, mehr Karten werden hinzugefügt. Ich bin offen für Vorschläge, fühlen Sie sich frei, mich zu kontaktieren, wenn Sie irgendwelche Ideen haben.